Testes para Desenvolvedores Delphi – Palestra da Delphi Online Conference

Eu tive a oportunidade de palestrar na Delphi Online Conference, evento realizado no dia 25 de fevereiro de 2010. Palestrei sobre Testes para Desenvolvedores Delphi, e foi uma oportunidade para tratar do assunto Metodologias Ágeis para a comunidade Delphi.

Esta mesma palestra eu apresentei ao vivo na Delphi Conference realizada em 2009.

Falei sobre Manifesto Ágil, princípios do Manifesto Ágil, falei sobre Sistema Toyota de Produção e Lean, falei sobre eXtreme Programming.

Depois entrei para ferramentas e um exemplo de uso. Na parte de ferramentas, falei sobre DUnit, Selenium IDE, Delphi Discover, Want, e inclusive publiquei o exemplo usado no Google Code (projeto Delphi Test Automation). Pretendo seguir trabalhando este exemplo para adicionar mais ferramentas e gerar mais informação para a comunidade.

É importante que todo desenvolvedor saiba trabalhar com diferentes técnicas de teste, exemplo testes de unidade ou testes funcionais. Ainda, que busquem técnicas e ferramentas de automação que levem a maior produtividade.

Afinal, tempo é dinheiro certo?

Não! 🙂

Como já diz o Jaime Wagner, tempo é vida. Então use seu tempo para automatizar ao máximo seu trabalho e invista seu tempo em outras coisas ao invés de ficar horas testando uma aplicação manualmente. Faça certo da primeira vez, construa seu software com qualidade, seja transparente com seu cliente, e trabalhe em equipe.

Bom, você pode fazer download da apresentação ou assistir a mesma online. Ela dura pouco mais de 1h e 10min. Aproveite e qualquer comentário, por favor, colabore, critique e mande feedback.

— Daniel Wildt

Criando um ambiente de aprendizado

Quebrar paradigmas, inserir novas idéias, criar foco, criar disciplina, criar sinergia no time. Podemos olhar o papel de um coach dentro de um time ágil como alguém com iniciativa para trabalhar estes pontos. De início.

Olhando outra perspectiva, temos Terry Tate, que participou de uma série de propagandas, mostrando o papel de um “Office Linebacker“. O que Terry faz em diversos pontos é criar jogos mentais, e trabalhar muito bem a disciplina, mas não simplesmente criando avisos, alertas ou padrões, motivando as equipes. Ele garante que o time deve manter o foco.

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