Estava vendo um vídeo sobre como saber se uma pessoa toca bem ou mal a bateria. E já vi gente fazendo essa pergunta sobre desenvolvimento de software. E aí, como se mede se uma pessoa desenvolve software bem ou não?
(mais…)Etiqueta: dev
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Eu posso deter todo o conhecimento sobre um determinado assunto. Meu próximo passo é sempre me tornar inútil no mesmo. Isso acontece de algumas formas, aulas estilo monólogo, entrevistas, painéis, conversas que possam ajudar pessoas terem um espaço de reflexão e conhecimento de outras histórias.
Agora, eu gosto mesmo é poder usar uma palestra como um momento de ignição para uma troca de ideias, e para isso o fishbowl (aquário) é a minha prática de preferência.
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Quais seriam as métricas mais interessantes para acompanhar com diversas equipes de desenvolvimento? Ou como saber que equipes vão melhorar de forma contínua, podendo usar outras equipes como apoio?
A famosa frase “me diga como vai medir e indico como vou me comportar”, lá dos livros do Goldratt se torna presente quando as pessoas querem parecer bem nos dashboards de levantamento. Aqui começam problemas relacionados com abertura e transparência. Deveríamos conseguir atuar com nossos problemas e vulnerabilidades, mas como construir isso?
Aqui neste post a minha visão é olhar quais habilidades podem ser compartilhadas entre as equipes e que podem ser compartilhadas. Vou em um olhar de aprendizado.
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Este artigo foi escrito em 2019, depois que uma pessoa conhecida “pediu pra sair”. Foi pra outra empresa. Ela desistiu do sonho. Ela não queria mais correr aquela corrida.
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Aí me vi falando sobre salvar o sonho e depois bati em algum assunto sobre agilidade e me veio a mesma pergunta. Agilidade precisa ser salva? -
O que você pensava sobre desenvolvimento de software em 2012? O que eu pensava era algo assim… e um aviso sobre 2012. Era comum a galera ficar pensando sobre o que queremos e quando queremos, baseado em algumas tirinhas / memes que brincavam com situações do dia a dia.
Eu pensava algumas coisas assim, e sigo pensando na verdade:
- Devemos entregar software de forma contínua.
- Devemos trabalhar próximos de clientes, e buscar mais e mais comunicação para entender e perceber o que é valor para quem atendemos.
- Devemos melhorar continuamente, o processo de fazer software e as técnicas usadas para fazer software.
- Devemos buscar a arte de maximizar o trabalho que não é feito, por vezes entendendo o que é relevante. A simplicidade.
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A sua equipe treina? Qual é a dinâmica usada? Quanto tempo demorou para ficar “chato”?
Por vezes é chato ficar treinando basquete. Uso 5-6 horas na semana treinando para jogar 10-15mins em 1-2 jogos por mês. E ainda acho que treino pouco.
E aí?
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O assunto abundância vem se tornando cada vez mais presente no nosso dia a dia. Falamos e eu já falei várias vezes aqui sobre relações de ganho mútuo, situações ganha ganha. E isso se torna necessário, pois eu fui jogado em um mundo onde tinha que perguntar o que tinha pra mim e saber o que eu ganharia com algo que estava fazendo.
E ao longo do tempo fui mudando. Diria que a
(mais…)Wildt.pasiniciou tudo. Explico. -
Por vezes a gente erra operando os comandos do git. Aqui relaciono algumas situações que passei e estou documentando aqui para eu me lembrar sobre o que fazer quando errar novamente. 😛
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… or the fear inside teams when we are thinking about a deploy.
I know code quality is 110% important, the ability to read code and how to make easier to the next person working on the code.
But when I think about software delivery I remember a basketball coach I had. He said something like “look at the rim always, attack the basket”. He said that when we were too focused on passing the ball without looking at the basket for a possibility to score.
With that being said:
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Já fizemos uma conversa aqui sobre porque você deveria trocar o branch dos repositórios de master para main ou trunk ou qualquer outro nome.
E logo depois de eu fazer o post, criei um novo repositório e lá me aparece o branch master novamente.
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